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CRAMは学習済みエネルギーで数千倍高速に数独と迷路を解く

2026年11月14日arXiv: 2611.17309v1

新しい推論手法CRAMは、解けたパズルから明示的なエネルギー関数を学習し、検索を導きます。cramはSudoku‑Extremeテストで99.996%、Maze‑Uniqueで100%の解決率を示し、GPUで42 msと132 msで学習できると報告されています。

Sudoku‑ExtremeとMaze‑UniqueでCRAMの実験結果を示す表(Solve率と学習時間)
Sudoku-ExtremeMaze-Unique
ModelSolvedParamsFLOPs/puzlFit timeSolvedParamsFLOPs/puzlFit time
HRM [62]54.62 ±4.1827.0M2.20e111.2 h
39.97 ±33.90
27.0M
3.01e12
7.1 h
TRM [38]85.73 ±0.745.0M4.11e112.5 h92.23 ±13.376.8M3.84e1215.6 h
GRAM [3]96.10†9.1M8.51e123.2 h98.63 ±1.3110.9M8.00e1323.2 h
EqR [36]99.49 ±0.145.0M2.11e142.0 h93.00†263.8K1.16e147.2 h
FRM [29]99.13 ±0.297.0M3.91e122.9 h97.27 ±2.808.0M4.70e129.7 h
TRMP§ [52]99.87 ±0.0832.8K4.57e129.0 h99.23 ±0.3160.7K1.80e137.6 h
EBR [11]99.85 ±0.051.8M3.37e112.8 h89.80 ±6.351.8M1.93e132.0 h
CRAM100.00 ±0.007.7K2.02e90.04 s100.00 ±0.00188.37e50.13 s
(hand-set)‡100.00 ±0.0011.08e8none100.00 ±0.0038.37e5none
Table 2. CRAMはSudoku‑Extremeで99.996%、Maze‑Uniqueで100%の解決率を達成し、学習時間を42 msと132 msに短縮しました。Hoover, Benjamin, Blayney, Hugh, Whittington, James C. R. · arXiv:2611.17309v1 · Table 2: · CC BY 4.0

CRAMは従来のループベースモデルと比較して、同等の最高精度を維持しつつ、推論時に使用する浮動小数点演算数を最低282倍削減します。これはエネルギー値が閾値を下回った瞬間に探索を停止できる「早期停止」が可能であるためです。

推論時のFLOPsと解決率比較を示すグラフ(CRAMとループベースモデル)」}],
Figure 2. CRAMは同等の最高精度を維持しつつ、推論時に使用する浮動小数点演算数を最低282倍削減しました。Hoover, Benjamin, Blayney, Hugh, Whittington, James C. R. · arXiv:2611.17309v1 · Figure 2: · CC BY 4.0

本研究は、データから制約に基づく推論をエネルギーでコンパクトにエンコードできる可能性を示していますが、現在の単純なエネルギー形式がより複雑な推論課題(ARC‑AGI‑1など)へ直接拡張できるわけではなく、さらなる研究が必要であると指摘しています。

元論文

Classical Energies Learn to Reason 1,000x Faster than Looped Models

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